Awatar Wiki
Advertisement

Organizacje świata są powszechne i zróżnicowane — od organów ścigania po instytucje rządowe. Struktura takowych ugrupowań różniła się znacznie pomiędzy czterema narodami.

Nomadowie Powietrza[]

Rada starszych[]

Air Nomads

Rada starszych składała się z pięciu najważniejszych mnichów.

Information icon Osobny artykuł: Rada starszych

Rada starszych składała się z przywódców Nomadów Powietrza. Każda ze świątyń posiadała własną radę mnichów lub mniszek, a ich członkowie stanowili władzę polityczną oraz religijną. Rady północna i południowa składały się z pięciu mnichów, a wschodnia i zachodnia z pięciu sióstr[9].

Plemię Wody[]

Wojsko Plemienia Wody[]

Northern Water Tribe warriors

Członkowie wojska Plemienia Wody.

Information icon Osobny artykuł: Wojsko Plemienia Wody

Wojsko Plemienia Wody to podzielona na regiony organizacja, która zapewnia ochronę oraz zajmuje się wystąpieniami zbrojnymi. Ma ona części: Północnego i Południowego Plemienia Wody.

Struktura organizacji jest luźna, bez dokładnie ustalonego łańcucha dowodzenia. Nie ma też jednego przywódcy całego wojska, ze względu na jego podział na dwie niezależne struktury. Jasne jest jednak to, że wodzowie są równocześnie naczelnymi przywódcami poszczególnych armii plemiennych[10][11].

Królestwo Ziemi[]

Bojownicy o wolność[]

Information icon Osobny artykuł: Bojownicy o wolność

Bojownicy o wolność to grupa nastolatków, których celem jest pozbycie się magów ognia, nawet jeśli oznacza to mordowanie niewinnych. Swoje plany organizowali pod przywództwem Jeta[12].

Dai Li[]

Dai Li betrays Ba Sing Se

Członków Dai Li odznaczał ich specjalny mundur.

Information icon Osobny artykuł: Dai Li

Dai Li to sekretna policja stolicy Królestwa Ziemi, której celem było przechwytywanie, przesłuchiwanie i aresztowanie dysydentów politycznych. Zostali stworzeni przez Awatar Kyoshi w celu „ochrony dziedzictwa kulturowego Ba Sing Se[13].

Imperium Ziemi[]

Information icon Osobny artykuł: Imperium Ziemi

Imperium Ziemi składało się głównie z armii, której dowódcą została Kuvira. W latach 171 o.Z.-174 o.Z. zadaniem organizacji było zjednoczenie rozpadłego Królestwa Ziemi po śmierci królowej Hou-Ting[14]. W trakcie koronacji księcia Wu Kuvira ogłosiła, że celem Imperium Ziemi stał się podbój i umieszczenie terenów Królestwa Ziemi pod jej przywództwem[15]. Organizacja rozpadła się po nieudanej próbie podbicia Zjednoczonej Republiki, które powstrzymała Awatar Korra[16].

Kang Shen[]

Information icon Osobny artykuł: Kang Shen

Kang Shen to militarna i duchowa sekta niemagów, którzy wierzyli, że dzięki sekretnym rytuałom staną się odporni na magię każdego rodzaju. Duża część Kang Shen została zwerbowana przez Stowarzyszenie Kwitnącej Jesieni w celu uwolnienia Xu Ping Ana z więzienie gubernatora Te Sihunga[17].

Klub haiku[]

Information icon Osobny artykuł: Klub haiku

Klub haiku znajduje się w Ba Sing Se. Haiku to forma poezji. Dyrektorką i nauczycielką w klubie jest madame Macmu-Ling[18].

Kompania Latającej Opery[]

Information icon Osobny artykuł: Kompania Latającej Opery

Kompania Latającej Opery to grupa daofei działająca w Królestwie Ziemi pod przykrywką trupy teatralnej w późnym IV. i wczesnym III. wieku przed Zagładą Nomadów Powietrza. Została założona przez mniszkę-renegatkę Nomadów Powietrza, Jesę i stała się silną organizacją przestępczą, która trzymała w garści lokalnych gubernatorów. Kiedy Jesa i jej mąż Hark zmarli na gorączkę, grupa wpadła w ciężkie czasy i utrzymywała wpływy jedynie w Zatoce Kameleona. Przez długi, Kompania musiała zaprzysiąc się ze Stowarzyszeniem Kwitnącej Jesieni z Hujiang. Trzy lata po śmierci założycieli, do daofei dołączyła ich córka, Awatar Kyoshi oraz jej przyjaciółka Rangi. Dziewczyna wkrótce przejęła dowodzenie nad Kompanią Latającej Opery[17].

Opór Omashu[]

Information icon Osobny artykuł: Opór Omashu

Opór Omashu to luźno zorganizowana grupa rebeliantów, którzy chcieli uwolnić Omashu z rąk Narodu Ognia. Ugrupowanie powstało po podbiciu miasta w trakcie wojny stuletniej. Ich przywódcą był kapitan Yung i dowodził akcjami oporu z podziemia[19].

Piraci[]

Piraci to grupy przestępcze, których głównym celem jest abordaż okrętów i łupienie oraz inne czynności mające na celu ingerowanie w poprawne działania na pokładzie. Kapitan piratów to nikczemny dowódca szajki pirackiej[20][21].

Pluton Terra[]

Information icon Osobny artykuł: Pluton Terra

Pluton Terra to elitarny pluton magów ziemi pod przywództwem generała Sunga. Ich zadaniem była ochrona zewnętrznego muru Ba Sing Se. W trakcie wojny stuletniej chronili stolicę przed atakiem wiertła Narodu Ognia[22].

Rada Pięciu[]

Information icon Osobny artykuł: Rada Pięciu

Rada Pięciu to najważniejsza jednostka w wojsku Królestwa Ziemi, sprawująca pieczę nad armią oraz posunięciami militarnymi, na przykład w trakcie wojny stuletniej z Narodem Ognia. Zgodnie z nazwą, składa się ona z pięciu generałów. W czasach Awatara Aanga na czele Rady stał generał How, dowódca całego wojska. Wśród radnych znajdował się także generał Sung, który był odpowiedzialny za obronę zewnętrznego muru przed atakiem[3].

Straż Królewska Magów Ziemi[]

Royal Earthbender Guards

Straż Królewska Magów Ziemi to główna linia obronu Pałacu Królewskiego w Królestwie Ziemi.

Information icon Osobny artykuł: Straż Królewska Magów Ziemi

Straż Królewska Magów Ziemi z Ba Sing Se to strażnicy przyboczni Króla i Królowej Ziemi. Są to elitarni magowie ziemi, niezależni od Dai Li oraz wojska Królestwa Ziemi, którzy służą jako osobista straż przyboczna monarchy[23].

Uniwersytet Ba Sing Se[]

Information icon Osobny artykuł: Uniwersytet Ba Sing Se

Uniwersytet Ba Sing Se to bardzo ważna instytucja oświaty, znajdująca się w stolicy Królestwa Ziemi i służąca mędrcom w całym kraju. Według słów z materiałów rekrutacyjnych jest to najlepszy uniwersytet na całym świecie oraz główny punkt orientacyjny w środkowym pierścieniu Ba Sing Se[5][6].

Wojowniczki Kyoshi[]

Suki and the Kyoshi Warriors

Wojowniczki Kyoshi noszą jednakowe mundury oraz makijaż, ale przywdziewają różne nakrycia głowy oraz fryzury.

Information icon Osobny artykuł: Wojowniczki Kyoshi

Elitarne Wojowniczki Kyoshi to grupa walczących kobiet, której liderką była Suki z Wyspy Kyoshi[7]. Członkinie ugrupowania noszą szaty oraz makijaż odzwierciedlające te, z których korzystała ich założycielka, Awatar Kyoshi[7].

Wojsko Królestwa Ziemi[]

Information icon Osobny artykuł: Wojsko Królestwa Ziemi

Wojsko Królestwa Ziemi odpowiada za ochronę terenów swojej ojczyzny. Składa się ono z armii, marynarki, sił powietrznych oraz kilku specjalnych grup sił specjalnych. Wojsko Królestwa Ziemi jest niezwykle potężne i udało im się odpierać podbój Narodu Ognia przez prawie sto lat[8].

Król lub Królowa Ziemi jest konstytucyjnym głównodowodzącym wojska, chociaż czasami władza monarchy w tym zakresie bywała ograniczona. Najwyższą jednostką organizacji jest Rada Pięciu, która składa się z generałów dowodzących wojskami, sprawujących pieczę nad nimi z Ba Sing Se[3].

Naród Ognia[]

Akademia Królewska dla Dziewcząt[]

Information icon Osobny artykuł: Akademia Królewska dla Dziewcząt

Akademia Królewska dla Dziewcząt to wysokiego poziomu akademia Narodu Ognia. W młodości do szkoły uczęszczały Azula, Mai i Ty Lee. Jest to elitarna akademia, do której zapisują się jedynie córki Władców Ognia oraz innych szlachetnych rodów ze stolicy.

Aktorzy z Żarzącej Wyspy[]

Ember Island Players

Aktorzy z Żarzącej Wyspy odgrywali postacie Aanga, Katary, Sokki i Toph w sztuce „Chłopiec z lodowca”.

Information icon Osobny artykuł: Aktorzy z Żarzącej Wyspy

Aktorzy z Żarzącej Wyspy to lokalna trupa aktorska, która występuje w Teatrze z Żarzącej Wyspy, jedynym teatrze na wyspie. Nie są znani z dobrej jakości przedstawień, lecz traktują siebie poważnie, a ich występy niemal zawsze ściągają tłumy; może być to spowodowane tym, że jest to jedna z nielicznych nocnych rozrywek na Żarzącej Wyspie. Występowali w sztuce „Chłopiec z lodowca”.

Banda Nosorożców[]

Information icon Osobny artykuł: Banda Nosorożców

Banda Nosorożców to elitarna grupa kawalerii komodorożców. Nie wydają się powiązani z wojskiem i zamiast tego pracują kontraktowo po stronie Narodu Ognia. Banda Nosorożców liczy sobie pięciu członków, z których każdy specjalizuje się w innym typie broni lub stylu walki.

Cyrk[]

Information icon Osobny artykuł: Cyrk Narodu Ognia

Cyrk Narodu Ognia to podróżujące widowisko rozrywkowe, które występuje w koloniach w Królestwie Ziemi. Na cyrk składa się wielka kolekcja rzadkich i egzotycznych zwierząt. Ty Lee występowała w nim jako akrobatka do czasu, kiedy została zwerbowana przez księżniczkę Azulę. Kiedy Appa został porwany, trafił tymczasowo do tego miejsca z rąk pustynnych kupców, jednak zdołał się uwolnić i uciec[24].

Królewska służba[]

Information icon Osobny artykuł: Królewska służba

W Pałacu Królewskim pracuje ponad sto służących, którzy zajmują się troszczeniem o każdą potrzebę członków Rodziny Królewskiej. Zostanie służącym jest honorem dla takiej osoby oraz jej rodziny.

Łucznicy Yuyan[]

Yuyan Archer

Łucznicy Yuyan byli znakomitymi strzelcami.

Information icon Osobny artykuł: Łucznicy Yuyan

Łucznicy Yuyan byli wyjątkową grupą wysoce uzdolnionych łuczników z Narodu Ognia, których głównie wykorzystywano jako straż. Admirał Zhao przydzielił im zadanie polowania na Awatara Aanga. Dzięki swojemu elitarnemu treningowi byli w stanie wystrzelić cztery strzały na raz oraz mówiono, że „są w stanie przybić muchę do drzewa ze stu metrów, nie zabijając jej”[25]. Vachir, członek Bandy Nosorożców, należał kiedyś do Yuyan[26].

Mędrcy Ognia[]

Fire Sages

Mędrcy Ognia bronili Świątyni Awatara w Narodzie Ognia.

Information icon Osobny artykuł: Mędrcy Ognia

Mędrcy Ognia stanowią autorytet religijny w Narodzie Ognia i są odpowiedzialni za identyfikację reinkarnacji Awatara Ognia, ochronę Świątyni Awatara oraz przeprowadzanie ślubów, koronacji i pogrzebów Rodziny Królewskiej. Po śmierci Awatara Roko oczekiwali nadejścia jego reinkarnacji, jednak po długim czasie oczekiwania zaczęli służyć Władcy Ognia[1].

Szkoła[]

Information icon Osobny artykuł: Szkoła Narodu Ognia

Szkoła Narodu Ognia położona jest na jednej z Wysp Ognia. Uczęszczają do niej młode umysły wyższej klasy społecznej. Ta konkretna szkoła była jedną z najlepszych w Narodzie Ognia, a jej nauczyciele surowo dbali o zachowanie zasad i skupiali się na stworzeniu idealnego obywatela ognia[9][27].

Wojsko Narodu Ognia[]

Information icon Osobny artykuł: Wojsko Narodu Ognia

Wojsko Narodu Ognia jest najsilniejszą siłą wojskową na świecie oraz jest najbardziej zaawansowane technologicznie spośród wszystkich czterech narodów. Bez interwencji Awatara Aanga wygrałoby wojnę stuletnią. Głównodowodzącym wojska jest Władca Ognia, rozporządzający swoją absolutną władzę pomiędzy kilku wybranych generałów armii i admirałów marynarki. Minister Wojny zajmuje się rozwijaniem technologii i wyposażenia i jest bezpośrednim podwładnym Władcy Ognia[8].

Zrzeszenie Nowego Ozai[]

Information icon Osobny artykuł: Zrzeszenie Nowego Ozai

Zrzeszenie Nowego Ozai to podziemna organizacja rebeliantów, założona i dowodzona przez Ukano, dawnego gubernatora Nowego Ozai. Jej celem jest detronizacja Władcy Ognia Zuko i przywrócenie Ozaia na tron Narodu Ognia[28].

Zjednoczona Republika Narodów[]

Akolici powietrza[]

Air Acolytes

Akolici powietrza zamieszkiwali świątynie powietrza.

Information icon Osobny artykuł: Akolici powietrza

Akolici powietrza to mnisi i mniszki zamieszkujący Wyspę Świątyni Powietrza i odpowiedzialni są za kultywowanie tradycji Nomadów Powietrza. Pierwsi członkowie ugrupowania zostali powołani przez Awatara Aanga i składali się z członków jego oficjalnego fanklubu z Ba Sing Se i Yu Dao[29].

Grupa zadaniowa Tarrloka[]

Information icon Osobny artykuł: Grupa zadaniowa Tarrloka

Grupa zadaniowa stworzona przez Tarrloka za zgodą Rady Republiki zajmowała się walką z Równościowcami i polowaniem na ich członków. Ich głównym zadaniem było przechwycenie Amona[30].

Kapuściana Korporacja[]

Information icon Osobny artykuł: Kapuściana Korporacja

Kapuściana Korporacja to firma zajmująca się produkcją automobili[31]. Ich jedynym znanym produktem jest kapustowóz, znany jako tańsza i bardziej kompaktowa alternatywa satomobili Hiroshiego Sato[32].

Policja Miasta Republiki[]

Metalbending Police Force

W skład Policji Miasta Republiki wchodzi oddział magów metalu.

Information icon Osobny artykuł: Policja Miasta Republiki

Policja Miasta Republiki dba o bezpieczeństwo w stolicy Zjednoczonej Republiki. Pierwszą komendantką policji była Toph Beifong, a później także jej córka, Lin. W skład policji wchodzą głównie magowie metalu[33], jednak zatrudniano również magów o innych zdolnościach i niemagów[34]. Wykorzystując metalowe kable, oddział ten jest w stanie szybko poruszać się po mieście i chwytać przestępców na odległość. Na wyposażeniu policji znajdują się pałki i tarcze oraz kilka sterowców patrolujących miasto[32][33].

Przedsiębiorstwo Keum[]

Information icon Osobny artykuł: Przedsiębiorstwo Keum

Przedsiębiorstwo Keum jest największą firmą deweloperską w Mieście Republiki[35], założoną przez Wonyonga Keuma. Firma posiadała ziemię zlokalizowaną wokół portalu duchów w Republice i początkowo zamierzała zbudować tam park rozrywki[36], jednak po wypadku z duchami oddali właścicielstwo miastu. Przedsiębiorstwo Keum nawiązało dawniej współpracę z Zakładami Przyszłość, jednak kiedy Wonyong Keum dowiedział się o planach Hiroshiego Sato dotyczących budowy nielegalnej broni do rozpraszania gazu, mężczyzna wycofał się z umowy. Po nieudanych planach budowy parku rozrywki Keum naprawił swoje relacje z nową właścicielką Zakładów Przyszłość.

Rada Republiki[]

United Republic Council

Rada Republiki stanowiła najwyższy urząd w Zjednoczonej Republice Narodów.

Information icon Osobny artykuł: Rada Republiki

Rada Republiki była organem zarządzającym Zjednoczoną Republiką Narodów od powstania państwa do rozwiązania organizacji w 171 o.Z. Składała się ona z przedstawicieli czterech narodów: Królestwa Ziemi, Narodu Ognia, Narodu Powietrza, a także Północnego Plemienia Wody i Południowego Plemienia Wody. Przewodniczący rady przewodził spotkaniom oraz prowadził rozmowy z publicznością, informując obywateli o wyborach Rady podczas wywiadów[37]. Po rozwiązaniu Rady, na czele Republiki stanął prezydent[34].

Równościowcy[]

The Lieutenant and Equalists

Porucznik był prawą ręką Amona wśród Równościowców.

Information icon Osobny artykuł: Równościowcy

Równościowcy to zorganizowana komórka przestępcza, która prowadziła rewolucję skierowaną przeciwko magom. W walce z magicznie uzdolnionymi korzystali głównie z blokowania chi, a także z broni dalekiego zasięgu oraz wyładowań elektrycznych. Na czele rewolucjonistów stał Amon. Gdy jego tożsamość maga wody wyszła na jaw, Równościowcy rozpadli się[34][38].

Triady[]

Triple Threats bully Chung

Triada Potrójnej Groźby często wyzyskiwała niewinnych sprzedawców.

Information icon Osobny artykuł: Triady

Miasto Republiki podzielone zostało przez półświatek na sekcje kontrolowane przez poszczególne zorganizowane grupy przestępcze. Te triady wyzyskują właścicieli sklepów, zbierając „haracz za ochronę”, za który nie niszczą ich własności. Spośród nich najbardziej znaną jest Triada Potrójnej Groźby, której głównymi rywalami są Triada Czerwony Monsun i Triada Agni Kai. Pomiędzy triadami występują częste „wojny o ziemie”, w których członkowie przestępczych rodzin walczą ze sobą o kontrolę nad miastem.

Zakłady Przyszłość[]

Information icon Osobny artykuł: Zakłady Przyszłość

Zakłady Przyszłość to firma Hiroshiego Sato, która zajmuje się produkcją wysokiej jakości satomobili[4]. Po uwięzieniu jej założyciela za udział w rewolucji antymagicznej właścicielką korporacji została jego córka, Asami[34]. Dzięki najnowszym rozwiązaniom technologicznym i taśmie produkcyjnej fabryka produkuje ponad sto luksusowych pojazdów dziennie[4].

Zjednoczone Siły[]

Information icon Osobny artykuł: Zjednoczone Siły

Zjednoczone Siły to nazwa wojska Zjednoczonej Republiki Narodów, odpowiedzialnego za ochronę narodu. Stanowią one pierwszą linię obrony Miasta Republiki i terenów państwa[39].

Neutralne organizacje[]

Czerwony Lotos[]

Information icon Osobny artykuł: Czerwony Lotos

Czerwony Lotos został założony przez Xai Bau jako odłam Porządku Białego Lotosu. Ich głównym celem było ponowne współżycie duchów i ludzi oraz wprowadzenie nowego porządku na świecie, poprzez zniszczenie ówczesnych granic państw, a także ich przywódców. Początkowo zamierzali to osiągnąć poprzez uwolnienie Vaatu z Drzewa Czasu. W roku 171 o.Z. publicznie znanych było tylko czterech członków Czerwonego Lotosu, którzy zostali uwięzieni trzynaście lat wcześniej za nieudane porwanie Awatar Korry[37].

Drużyna Awatara[]

Complete Team Avatar group hug

Drużyna Awatara przebywała tymczasowo w domu letniskowym Ozaia.

Information icon Osobny artykuł: Drużyna Awatara

Drużyna Awatara składała się początkowo z Aanga, Katary i Sokki oraz Appy. Ich celem stało się uratowanie świata przed Narodem Ognia. Podróżując przez świat, Awatar Aang uczył się żywiołów, unieszkodliwiając zagrożenia dla niewinnych i poznając przyjaciół. Mieli także wielu wrogów, między innymi księcia Zuko, admirała Zhao, księżniczkę Azulę, Long Fenga, czy Człowieka Spalinę. W trakcie ich podróży do drużyny dołączyli Momo oraz Toph Beifong, która została nauczycielką magii ziemi Aanga. Pod koniec wojny do drużyny dołączył także ich dawny wróg, książę Zuko oraz Wojowniczka Kyoshi Suki, która pomagała im już wcześniej. Ich zadanie powiodło się, kiedy Aang pokonał Króla Feniksa Ozaia podczas Komety Sozina[8].

Drużyna Korry[]

Forming a new Team Avatar

W skład drugiej Drużyny Awatara wchodzili Korra, Mako, Bolin i Asami.

Information icon Osobny artykuł: Drużyna Awatara (Korra)

Druga Drużyna Awatara powstała za czasów Awatar Korry w 171 o.Z., inspirując się przyjaciółmi Aanga. W jej skład wchodzili Korra, Mako, Bolin i Asami Sato. Ich głównym celem było powstrzymanie Równościowców przed przeprowadzeniem pomyślnej rewolucji antymagicznej. Kiedy zadanie się powiodło, członkowie drużyny rozeszli się, by wieść swoje życie, jednak zawsze mogli na siebie liczyć, jeśli potrzebował ich świat lub potrzebowali siebie nawzajem[37].

Piąty Naród[]

Information icon Osobny artykuł: Piąty Naród}

Piąty Naród to wielka flota piratów, którzy dominowali morza przez pokolenia, osiągając największą siłę w III. wieku przed Zagładą pod przywództwem bezwzględnej Tagaki. W skład pirackiej bandy wchodzili magowie wody, magowie ognia oraz niemagowie, była to grupa kulturowo i etnicznie różnorodna. Była to największa organizacja piratów na świecie. Byli odpowiedzialni za znany najazd na prowincję Zeizhou w Królestwie Ziemi, podczas którego schwytali tysiące obywateli i wykorzystali ich jako sługów. Piąty Naród został zniszczony w 296 o.Z., kiedy Tagaka zaoferowała rozejm Awatarowi Yunowi, planując przy tym zasadzkę. W trakcie następującej bitwy prawdziwa Awatar, Kyoshi, służąca domniemanego Awatara Yuna wyniosła potężną górę ziemi z dna morza ponad taflę wody, umożliwiając Jianzhu niespodziewane zniszczenie floty. Tagaka została uwięziona w Jeziorze Laogai, a Marynarka Ognia doszczętnie zniszczyła pozostałości po Piątym Narodzie w ciągu kilku najbliższych miesięcy, uwalniając przy tym uwięzionych ludzi i eliminując piratów[40].

Porządek Białego Lotosu[]

Playing Pai Sho

Porządek Białego Lotosu zawdzięcza swoją nazwę żetonowi białego lotosu z gry pai sho.

Information icon Osobny artykuł: Porządek Białego Lotosu

Porządek Białego Lotosu to pradawne sekretne stowarzyszenie, które przekracza granice polityczne. Zakon skupia się na filozofii, pięknie i prawdzie. Jego członkowie poświęcają swoje życie, by dzielić się starożytną wiedzą i filozofią między granicami państw. Porządek Białego Lotosu został założony na setki lat przed wojną stuletnią przez największych mędrców świata. Początkowo był to klub, gdzie ci starzy mistrzowie mogli pojedynkować się w grze pai sho. Nazwa zakonu pochodzi od żetonu białego lotosu, który stanowi klucz w ich wybranym stylu gry. Wielkim Lotosem był, między innymi, Iroh, stryj Władcy Ognia Zuko[8].

Varrick Global Industries[]

Information icon Osobny artykuł: Varrick Global Industries

Varrick Global Industries to wielka korporacja należąca do Iknika Varricka i jego żony Zhu Li Moon. Firma specjalizuje się w tworzeniu różnorodnych technologii, od taśm filmowych, po uzbrojenie[34]. Varrick zmienił specjalizację z broni wojennej i czerpaniu zysków z wojny po wojnie domowej w Plemieniu Wody[41], a zamiast tego zdecydował się skupić na przekazywaniu zasobów korporacji na budowę domów dla wysiedleńców po inwazji Imperium Ziemi na Republikę[16].

Przypisy

  1. 1,0 1,1 Awatar: Legenda Aanga”, Księga I: Woda, rozdział 8. „Zimowe przesilenie, część 2: Awatar Roko” (8/61).
  2. Awatar: Legenda Aanga”, Księga III: Ogień, rozdział 19. „Kometa Sozina, część 2: Starzy mistrzowie” (59/61).
  3. 3,0 3,1 3,2 Awatar: Legenda Aanga”, Księga II: Ziemia, rozdział 19. „Guru” (39/61).
  4. 4,0 4,1 4,2 Legenda Korry”, Księga I: Powietrze, rozdział 4. „Głos w nocy” (4/52).
  5. 5,0 5,1 Awatar: Legenda Aanga”, Księga II: Ziemia, rozdział 10. „Biblioteka” (30/61).
  6. 6,0 6,1 Awatar: Legenda Aanga”, Księga II: Ziemia, rozdział 14. „Miasto murów i tajemnic” (34/61).
  7. 7,0 7,1 7,2 Awatar: Legenda Aanga”, Księga I: Woda, rozdział 4. „Wojowniczki z Kyoshi” (4/61).
  8. 8,0 8,1 8,2 8,3 8,4 Awatar: Legenda Aanga”.
  9. 9,0 9,1 The Lost Lore of Avatar Aang (angielski), zarchiwizowana zawartość biblioteki online na temat serialu.
  10. Awatar: Legenda Aanga”, Księga I: Woda, rozdział 20. „Oblężenie Północy, część 2” (20/61).
  11. Awatar: Legenda Aanga”, Księga III: Ogień, rozdział 10. „Dzień Czarnego Słońca, część 1: Inwazja” (50/61).
  12. Awatar: Legenda Aanga”, Księga I: Woda, rozdział 10. „Jet” (10/61).
  13. Gra przeglądarkowa i komiks „Escape from the Spirit World”, rozdział 2. – Avatar Kyoshi.
  14. Legenda Korry”, Księga IV: Równowaga, rozdział 1. „Po latach” (40/52).
  15. Legenda Korry”, Księga IV: Równowaga, rozdział 3. „Koronacja” (42/52).
  16. 16,0 16,1 Legenda Korry”, Księga IV: Równowaga, rozdział 13. „Ostatnia bitwa” (52/52).
  17. 17,0 17,1 Powieść „The Rise of Kyoshi”, rozdział 18. „The Town”, 18.
  18. Awatar: Legenda Aanga”, Księga II: Ziemia, rozdział 15. „Opowieści o Ba Sing Se” (35/61).
  19. Awatar: Legenda Aanga”, Księga II: Ziemia, rozdział 3. „Powrót do Omashu” (23/61).
  20. Awatar: Legenda Aanga”, Księga I: Woda, rozdział 9. „Zwój magii wody” (9/61).
  21. Awatar: Legenda Aanga”, Księga I: Woda, rozdział 18. „Mistrz magii wody” (18/61).
  22. Awatar: Legenda Aanga”, Księga II: Ziemia, rozdział 13. „Wiertło” (33/61).
  23. Awatar: Legenda Aanga”, Księga II: Ziemia, rozdział 18. „Król Ziemi” (38/61).
  24. Awatar: Legenda Aanga”, Księga II: Ziemia, rozdział 16. „Przygody Appy” (36/61).
  25. Awatar: Legenda Aanga”, Księga I: Woda, rozdział 13. „Błękitny Duch” (13/61).
  26. Komiks „The Search Part Two”.
  27. Awatar: Legenda Aanga”, Księga III: Ogień, rozdział 2. „Opaska” (42/61).
  28. Komiks „Rebound”.
  29. Komiks „The Promise Part Three”.
  30. Legenda Korry”, Księga I: Powietrze, rozdział 3. „Objawienie” (3/52).
  31. Legenda Korry”, Księga I: Powietrze, rozdział 7. „Pokłosie” (7/52).
  32. 32,0 32,1 The Lost Lore of Avatar Korra (angielski), zarchiwizowane informacje z gry przeglądarkowej „Welcome to Republic City”.
  33. 33,0 33,1 Legenda Korry”, Księga I: Powietrze, rozdział 1. „Witaj w Mieście Republiki” (1/52).
  34. 34,0 34,1 34,2 34,3 34,4 Legenda Korry”, Księga II: Duchy, rozdział 1. „Zbuntowany duch” (13/52).
  35. Komiks „Wojna o wszystko, tom 2”.
  36. Komiks „Wojna o wszystko, tom 1”.
  37. 37,0 37,1 37,2 Legenda Korry”.
  38. Legenda Korry”, Księga I: Powietrze, rozdział 12. „Koniec gry” (12/52).
  39. Legenda Korry”, Księga I: Powietrze, rozdział 10. „Wojna” (10/52).
  40. Powieść „The Rise of Kyoshi”, rozdział 7. „The Iceberg”, 7.
  41. Legenda Korry”, Księga II: Duchy, rozdział 14. „Światło w mroku” (26/52).
Advertisement